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第3章 面板详情了解一下(第2/2 页)

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具,肥料等等...

什么都有,总之杂的不能再杂了。

商城浏览过后,她关掉页面,看向了人物栏:

头像是当前等级:1级。

旁边有个血条,血条下面有个蓝条,蓝条下面是个黄色的经验条。

目前血条是满的,蓝条虽缺了一角,但正在缓慢的恢复,只有黄色经验条空荡荡的,看着有点凄凉。

(ps:血条指的是人物的生命值,蓝条是指人物使用技能的时候会消耗的法力值,而击杀怪物或者完成任务时经验条会涨。( ̄▽ ̄)~*)

她点击左上角的人物栏,进入人物信息页面。

最上面展示的是她的人物装备格子。

六个主装备格子目前都是解锁状态,只有旁边的饰品格子尚未解锁。

而第一个时装格子里居然不是空的,张云清点了一下时装格子里的乌漆嘛黑的东西,显示:一件不知名的破损衣物。

看样子,是她身上穿的衣服和斗篷了。

没想到这里的衣服居然被识别成了时装,也是不错的!

随后她点了一下旁边的一键装备,包裹里的一级小白装备顿时被填到了六个主装备格子里。

而下面展示的则是她的基本信息,当上面的装备变化的时候下面的信息也跟着有了变化。

职业分类:辅助

等级:1级。

属性点:0,(每升一级加5点,可分配于基本属性上。ps:分配于生命时,1属性点=10生命值,分配给其他属性则为1点。)

生命:100,(基础生命每次升级后加(等级*10)点血量+锻体属性+装备属性+突破属性)

攻击:3,(基础攻击[每次升级后加(等级*2)点攻击]+锻体属性+装备属性+突破属性)

防御:4,(基础防御[每次升级后加(等级*1)点防御]+锻体属性+装备属性+突破属性)

速度:2,(基础速度[每次升级后加(等级*1)点速度]+锻体属性+装备属性+突破属性)

闪避:1,(基础闪避[每次升级后加(等级*1)点闪避]+锻体属性+装备属性+突破属性)

命中:1,(基础命中[每次升级后加(等级*1)点命中]+锻体属性+装备属性+突破属性)

...

页面除了她的基本信息

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